いやストーリーは面白そうなんですが・・・。
なんでバトルシーンを、アクションからコマンド式にしてしまうんですか・・・。
アクションゲーム故のあの爽快感、
一瞬の隙でやられるかもっていう、
あのスリルと緊張感は、どこいってしまうん・・・。
リアルタイムで動くとはいっても、結局コマンドだし、
違う形のカタルシスになる・・・のではあるまいか。
オレペルソナやってないけど、どうなん。
アクティブタイムバトルみたいな感じなん・・・。
しかもパーティバトルみたいだし。
ええ・・・。
えええええ!!
マジでいってんの。
キーワードが「冒険」だとしても、
やりすぎじゃないのですかい!